A napló az első lépés
Minden teszt egy jegyzettel indul. Amikor beülünk játszani, felírjuk az órát, a platformot és a verziót, aztán az első benyomást is. Az elakadásokat és a meglepetéseket külön jelöljük, mert ezek később a pluszok és mínuszok lista alapjai.
A napló végén már látjuk, hogy a nehézség a játék hibája volt vagy a mi figyelmünké. Ha egy bossra tízszer mentünk rá, annak is megvan az oka a jegyzetben.
A pontozás rubrika szerint megy
A történet, a játékmenet és a technika külön jegyet kap tízes skálán. A történetnél a karakterek és a tempó számít, a játékmenetnél az irányítás és a rendszerek, a technikánál a betöltés és a stabilitás.
A végső pont ezek súlyozott átlaga, nem az első benyomás. Egy játék lehet gyenge első órákkal, és mégis nyolcas értékelést kapni, ha a fele után jó lesz. Aki részletes tesztet rendel, ugyanezt a rubrikát kapja.
A pontszám akkor jó, ha az olvasó is ugyanoda jut.
Szabó Gergő
Spoiler és az olvasó
A cikkek első harmada spoilermentes: csak a játékmenetet, a hangulatot és az alaprendszereket írjuk le. A fordulatok és a vége külön, jelölt szakaszban van, figyelmeztetéssel. Aki vásárlás előtt olvas, az első résznél nyugodtan megállhat.
Ugyanezért a cikk végén van egy kis doboz a verzióval és a játékidővel. Aki csak a számot keresi, azt is megtalálja gyorsan.
A véglegesítés a csapatnál
A kész tervezetet a csapat megbeszéli. Ha kettőnk eltérően értékelte ugyanazt a részt, azt visszajátsszuk, nem átlagoljuk. A pont csak akkor kerül a cikk végére, ha mindenki alá tudja írni.
A teszt utolsó lépése a közzététel: a cikket feltöltjük, a képeket elrendezzük, és a blogon külön posztban is megemlítjük, ha a módszer maga érdekes volt.
